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中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研制公司为德国Maxon Computer,特色为极高的运算速度和强壮的烘托插件,使用在电影《消灭兵士》《阿凡达》中,取得交易展中最佳产品的称谓,前身为FastRay。

Cinema 4D 的前身是1989年宣布的软件FastRay开始只宣布在Amiga上,Amiga是一种前期的个人电脑体系,其时还没有图形界面。两年后,在1991年FastRay更新到了1.0可是,这个软件其时还并没有涉及到三维范畴。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。

教程列表:

1-10.界面布局

1-11.多边形建模_TVart文字

1-12.多边形建模_苹果手机

1-13.多边形建模_机器人(一)

1-14.多边形建模_机器人(二)

1-15.多边形建模_机器人(三)

1-16.雕琢建模

1-2.参数化几何体

1-3.样条和使用

1-4.NURBS东西

1-5.造型东西组

1-6.变形东西组

1-7.样条修改

1-8.多边形修改

1-9.挑选

2-1.原料根底

2-10.高反射金属

2-11.焦散

2-12.iphone原料

2-13.层办理

2-14.作业平面和捕捉

2-15.动画根底(一)

2-16.动画根底(二)

2-17.动画根底(三)

2-18.动画实例(一)

2-19.动画事例(二)

2-2.纹路贴图

2-20.对齐曲线和轰动标签

2-21.标签

2-3.灯火根底

2-4.开麦拉

2-5.环境

2-6.烘托

2-7.反光板和各向异性

2-8.SSS翡翠原料

2-9.通明玻璃原料

3-1.克隆(一)

3-10.延时效果器

3-11.公式效果器和承继效果器

3-12.上色效果器

3-13.声响效果器

3-14.样条、方针、时刻、体积效果器

3-15.步幅效果器

3-16.运动图形其他变形常识

3-17.运动图形其他原料常识

3-18.运动图形3个小实例(一)(二)

3-19.运动图形3个小实例(三)

3-2.克隆(二)

3-3.克隆(三)

3-4.随机效果器

3-5.矩阵、割裂和实例

3-6.文本、追寻紧记和运动样条

3-7.揉捏变形器和多边形FX

3-8.融球小实例

3-9.简易效果器

4-1.动力学根底(一)

4-10.毛发小实例

4-11.简略粒子体系

4-2.动力学根底(二)

4-3.动力学根底(三)

4-4.柔体

4-5.布料

4-6.毛发根底

4-7.毛发参数(一)

4-8.毛发参数(二)

4-9.毛发原料

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