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中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研制公司为德国Maxon Computer,特色为极高的运算速度和强壮的烘托插件,使用在电影《消灭兵士》《阿凡达》中,取得交易展中最佳产品的称谓,前身为FastRay。
Cinema 4D 的前身是1989年宣布的软件FastRay开始只宣布在Amiga上,Amiga是一种前期的个人电脑体系,其时还没有图形界面。两年后,在1991年FastRay更新到了1.0可是,这个软件其时还并没有涉及到三维范畴。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
教程列表:
1-10.界面布局
1-11.多边形建模_TVart文字
1-12.多边形建模_苹果手机
1-13.多边形建模_机器人(一)
1-14.多边形建模_机器人(二)
1-15.多边形建模_机器人(三)
1-16.雕琢建模
1-2.参数化几何体
1-3.样条和使用
1-4.NURBS东西
1-5.造型东西组
1-6.变形东西组
1-7.样条修改
1-8.多边形修改
1-9.挑选
2-1.原料根底
2-10.高反射金属
2-11.焦散
2-12.iphone原料
2-13.层办理
2-14.作业平面和捕捉
2-15.动画根底(一)
2-16.动画根底(二)
2-17.动画根底(三)
2-18.动画实例(一)
2-19.动画事例(二)
2-2.纹路贴图
2-20.对齐曲线和轰动标签
2-21.标签
2-3.灯火根底
2-4.开麦拉
2-5.环境
2-6.烘托
2-7.反光板和各向异性
2-8.SSS翡翠原料
2-9.通明玻璃原料
3-1.克隆(一)
3-10.延时效果器
3-11.公式效果器和承继效果器
3-12.上色效果器
3-13.声响效果器
3-14.样条、方针、时刻、体积效果器
3-15.步幅效果器
3-16.运动图形其他变形常识
3-17.运动图形其他原料常识
3-18.运动图形3个小实例(一)(二)
3-19.运动图形3个小实例(三)
3-2.克隆(二)
3-3.克隆(三)
3-4.随机效果器
3-5.矩阵、割裂和实例
3-6.文本、追寻紧记和运动样条
3-7.揉捏变形器和多边形FX
3-8.融球小实例
3-9.简易效果器
4-1.动力学根底(一)
4-10.毛发小实例
4-11.简略粒子体系
4-2.动力学根底(二)
4-3.动力学根底(三)
4-4.柔体
4-5.布料
4-6.毛发根底
4-7.毛发参数(一)
4-8.毛发参数(二)
4-9.毛发原料