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关于这个游戏

1995 年 6 月 7 日凌晨 1 点 15 分。

在国外待了一年之后,我已经有一段时间没有回国了。我以为我的家人会欢迎我,但房子是空的。出了点问题。你们都在哪里?这里发生了什么……?通过玩独立开发团队 The Fullbright Company 的故事探索游戏《Gone Home》自己解开谜团。

Gone Home 是一个交互式探索模拟器。在看似普通的房屋内进行调查,以发现居住在那里的人们的故事。打开抽屉和门。拿起物体,检查它们,并找到线索。通过调查家人留下的东西,我们找出了他们之间发生的事情。

我们再回家吧

  • 个人故事:将生化奇兵系列的创作者与 Minerva’s Den 背后的故事团队结合在一起,《Gone Home》细致入微地讲述了一个家庭与焦虑、心痛和变化的斗争。这是一款值得借鉴的游戏。结果,该游戏赢得了 GDC(游戏开发者大会)、BAFTA(英国电影和电视艺术学院)、PC Gamer、IGN、Polygon、Paste 等颁发的年度游戏、最佳故事和最佳新作品。做过。
  • 身临其境的地点:玩家将参观一个精心重建的家园,将他们带回 1990 年代,并沉浸在外面暴雨的声音中。
  • 没有战斗,没有谜题:Gone Home 是一种非暴力、无谜题的体验,您可以按照自己的节奏进行游戏,而不会受到攻击、卡住或沮丧。通过检查装满家庭个人物品、笔记和信件的房子,找出 Greenbriar 家庭发生了什么。用你敏锐的眼光拼凑一个随着你探索而展开的故事。
  • 紧凑的叙事体验:山姆·格林布赖尔的故事以及坐落在乔木山上的房子背后的秘密将在 2-4 小时内揭晓。你能找到多少取决于你对每一个填充故事空间的微小线索的深入研究。

系统要求

最低配置:

• Windows 7 SP1 或更高版本
• 1.80GHz 处理器
• 2GB 内存
• DX10 显卡,512MB VRAM
• (注意:Windows 8 目前不支持 Intel HD Graphic 4000)
• 2GB 硬盘空间

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