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武林志虽为一个开放世界的游戏,但是游戏的设计有些枯燥,任务没有明确的指引系统,主线和支线过于相似。在城里会遇到大量的NPC,和对方聊天时多数都是一些无关紧要的信息,而在大地图你是没有NPC的,触发战斗的模式类似于经典RPG游戏的那种行走途中随机触发,但是每次触发又要读盘,这点确实需要好好优化。游戏里还有采集和狩猎系统,都是通过类似连连看那种小游戏的形式加入游戏,对于休闲玩家来说这是一个很好的设计,可以放松心情游戏,但对于有期望的玩家而言这就显得没诚意了。
游戏的画面而言还可以接受,但是就是和配置要求不成正比,国产3D游戏都有个通病,就是优化很差,没有专属的驱动优化,只能靠开发商自己优化,可以往往资金方面又不容许开发商把预算花在优化上,玩家体验差厂商赚不到钱那下一步作品智慧更差,是一个恶性循环,开发商需要找到一个平衡点让厂商有钱赚,玩家又不会因为优化问题而差评游戏。至于音乐方面算中规中矩,没有出彩但也没明显问题。
关于游戏的定位个人决定不算是大型游戏,只能算是一个小品,如果说是一个休闲游戏的话我又觉得不成立,因为游戏内的系统很多都是套用其他游戏的玩法或者远久的游戏方式,并没有创新的地方。操作的话要移动角色又只能靠键盘,明明是一个回合制游戏绝对可以优化到单靠滑鼠即可完成所有操作,可是厂商却没有那样设计,加上游戏又不支持手柄,键盘苦手的玩家就不能愉快地游戏了。目前版本而言个人的推荐度是5/10,如果可以解决优化和闪退卡机问题的话个人的推荐度是7/10。
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows 7 service pack 1 or later
- 处理器: Intel Core i5 2.8HZ
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870
- 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
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